2019 年 1 月,TypeScirpt 官方决定全面采用 ESLint 作为代码检查的工具,并创建了一个新项目 typescript-eslint,提供了 TypeScript 文件的解析器 @typescript-eslint/parser 和相关的配置选项 @typescript-eslint/eslint-plugin 等。而之前的两个 lint 解决方案都将弃用:
- typescript-eslint-parser 已停止维护
- TSLint 将提供迁移工具,并在 typescript-eslint 的功能足够完整后停止维护 TSLint(Once we consider ESLint feature-complete w.r.t. TSLint, we will deprecate TSLint and help users migrate to ESLint1) 综上所述,目前以及将来的 TypeScript 的代码检查方案就是 typescript-eslint。
# 什么是代码检查
代码检查主要是用来发现代码错误、统一代码风格。
在 JavaScript 项目中,我们一般使用 ESLint 来进行代码检查,它通过插件化的特性极大的丰富了适用范围,搭配 typescript-eslint 之后,甚至可以用来检查 TypeScript 代码。
# 为什么需要代码检查
有人会觉得,JavaScript 非常灵活,所以需要代码检查。而 TypeScript 已经能够在编译阶段检查出很多问题了,为什么还需要代码检查呢?
因为 TypeScript 关注的重心是类型的检查,而不是代码风格。当团队的人员越来越多时,同样的逻辑不同的人写出来可能会有很大的区别:
-- 缩进应该是四个空格还是两个空格? -- 是否应该禁用 var? -- 接口名是否应该以 I 开头? -- 是否应该强制使用 === 而不是 ==?
这些问题 TypeScript 不会关注,但是却影响到多人协作开发时的效率、代码的可理解性以及可维护性。
eslint 能够发现出一些 tsc 不会关心的错误,检查出一些潜在的问题,所以代码检查还是非常重要的。
# 在 TypeScript 中使用 ESLint
# 安装 ESLint§
ESLint 可以安装在当前项目中或全局环境下,因为代码检查是项目的重要组成部分,所以我们一般会将它安装在当前项目中。可以运行下面的脚本来安装。 由于 ESLint 默认使用 Espree 进行语法解析,无法识别 TypeScript 的一些语法,故我们需要安装 @typescript-eslint/parser,替代掉默认的解析器,别忘了同时安装 typescript。 接下来需要安装对应的插件 @typescript-eslint/eslint-plugin 它作为 eslint 默认规则的补充,提供了一些额外的适用于 ts 语法的规则。
npm install --save-dev eslint typescript @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin eslint-config-google
# 创建配置文件
ESLint 需要一个配置文件来决定对哪些规则进行检查,配置文件的名称一般是 .eslintrc.js 或 .eslintrc.json
当运行 ESLint 的时候检查一个文件的时候,它会首先尝试读取该文件的目录下的配置文件,然后再一级一级往上查找,将所找到的配置合并起来,作为当前被检查文件的配置。
我们在项目的根目录下创建一个 .eslintrc.js,内容如下:
module.exports = {
env: {
browser: true,
es2021: true,
},
extends: ['google'],
parser: '@typescript-eslint/parser',
parserOptions: {
ecmaVersion: 13,
sourceType: 'module',
},
plugins: ['@typescript-eslint'],
rules: {
'no-var': 'error',
'@typescript-eslint/no-explicit-any': 2,
'@typescript-eslint/consistent-type-definitions': ['error', 'interface'],
},
};
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以上配置中,我们指定了两个规则,其中 no-var 是 ESLint 原生的规则,@typescript-eslint/consistent-type-definitions 是 @typescript-eslint/eslint-plugin 新增的规则。
规则的取值一般是一个数组(上例中的 @typescript-eslint/consistent-type-definitions),其中第一项是 off、warn 或 error 中的一个,表示关闭、警告和报错。后面的项都是该规则的其他配置。
如果没有其他配置的话,则可以将规则的取值简写为数组中的第一项(上例中的 no-var)。
关闭、警告和报错的含义如下:
- 关闭:禁用此规则
- 警告:代码检查时输出错误信息,但是不会影响到 exit code
- 报错:发现错误时,不仅会输出错误信息,而且 exit code 将被设为 1(一般 exit code 不为 0 则表示执行出现错误)
# 检查一个 ts 文件
./node_modules/.bin/eslint index.ts
需要注意的是,我们使用的是 ./node_modules/.bin/eslint,而不是全局的 eslint 脚本,这是因为代码检查是项目的重要组成部分,所以我们一般会将它安装在当前项目中。
可是每次执行这么长一段脚本颇有不便,我们可以通过在 package.json 中添加一个 script 来创建一个 npm script 来简化这个步骤:
{
"scripts": {
"eslint": "eslint index.ts"
}
}
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这时只需执行 npm run eslint 即可。
# 检查所有文件
{
"scripts": {
"eslint": "eslint src --ext .ts"
}
}
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# 在 VSCode 中集成 ESLint 检查
在编辑器中集成 ESLint 检查,可以在开发过程中就发现错误,甚至可以在保存时自动修复错误,极大的增加了开发效率。
要在 VSCode 中集成 ESLint 检查,我们需要先安装 ESLint 插件,点击「扩展」按钮,搜索 ESLint,然后安装即可。
我们还可以开启保存时自动修复的功能,通过配置, 就可以在保存文件后,自动修复为。
VSCode 中的 ESLint 插件默认是不会检查 .ts 后缀的,需要在「文件 => 首选项 => 设置 => 工作区」中(也可以在项目根目录下创建一个配置文件 .vscode/settings.json),添加以下配置:
{
"[typescript]": {
"editor.defaultFormatter": "dbaeumer.vscode-eslint"
},
"eslint.autoFixOnSave": true,
"eslint.validate": [
"javascript",
"javascriptreact",
"typescript"
],
"typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}
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# 使用 Prettier 修复格式错误
ESLint 包含了一些代码格式的检查,比如空格、分号等。但前端社区中有一个更先进的工具可以用来格式化代码,那就是 Prettier。
Prettier 聚焦于代码的格式化,通过语法分析,重新整理代码的格式,让所有人的代码都保持同样的风格。
首先需要安装 Prettier:
npm install --save-dev prettier
然后创建一个 prettier.config.js 文件,里面包含 Prettier 的配置项。Prettier 的配置项很少,这里我推荐大家一个配置规则,作为参考:
// prettier.config.js or .prettierrc.js
module.exports = {
// 一行最多 100 字符
printWidth: 100,
// 使用 4 个空格缩进
tabWidth: 2,
// 不使用缩进符,而使用空格
useTabs: false,
// 行尾需要有分号
semi: true,
// 使用单引号
singleQuote: true,
// 对象的 key 仅在必要时用引号
quoteProps: 'as-needed',
// jsx 不使用单引号,而使用双引号
jsxSingleQuote: false,
// 末尾不需要逗号
trailingComma: 'none',
// 大括号内的首尾需要空格
bracketSpacing: true,
// jsx 标签的反尖括号需要换行
jsxBracketSameLine: false,
// 箭头函数,只有一个参数的时候,也需要括号
arrowParens: 'always',
// 每个文件格式化的范围是文件的全部内容
rangeStart: 0,
rangeEnd: Infinity,
// 不需要写文件开头的 @prettier
requirePragma: false,
// 不需要自动在文件开头插入 @prettier
insertPragma: false,
// 使用默认的折行标准
proseWrap: 'preserve',
// 根据显示样式决定 html 要不要折行
htmlWhitespaceSensitivity: 'css',
// 换行符使用 lf
endOfLine: 'lf'
};
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接下来安装 VSCode 中的 Prettier 插件,然后修改 .vscode/settings.json:
{
"files.eol": "\n",
"editor.tabSize": 2,
"editor.formatOnSave": true,
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",
"eslint.autoFixOnSave": true,
"eslint.validate": [
"javascript",
"javascriptreact",
{
"language": "typescript",
"autoFix": true
}
],
"typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}
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这样就实现了保存文件时自动格式化并且自动修复 ESLint 错误。
需要注意的是,由于 ESLint 也可以检查一些代码格式的问题,所以在和 Prettier 配合使用时,我们一般会把 ESLint 中的代码格式相关的规则禁用掉,否则就会有冲突了
# 使用 AlloyTeam 的 ESLint 配置
ESLint 原生的规则和 @typescript-eslint/eslint-plugin 的规则太多了,而且原生的规则有一些在 TypeScript 中支持的不好,需要禁用掉。
这里我推荐使用 AlloyTeam ESLint 规则中的 TypeScript 版本,它已经为我们提供了一套完善的配置规则,并且与 Prettier 是完全兼容的(eslint-config-alloy 不包含任何代码格式的规则,代码格式的问题交给更专业的 Prettier 去处理)。
安装:
npm install --save-dev eslint typescript @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin eslint-config-alloy
在你的项目根目录下创建 .eslintrc.js,并将以下内容复制到文件中即可:
module.exports = {
extends: [
'alloy',
'alloy/typescript',
],
env: {
// 您的环境变量(包含多个预定义的全局变量)
// Your environments (which contains several predefined global variables)
//
// browser: true,
// node: true,
// mocha: true,
// jest: true,
// jquery: true
},
globals: {
// 您的全局变量(设置为 false 表示它不允许被重新赋值)
// Your global variables (setting to false means it's not allowed to be reassigned)
//
// myGlobal: false
},
rules: {
// 自定义您的规则
// Customize your rules
}
};
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更多的使用方法,请参考 AlloyTeam ESLint 规则 (opens new window)
# 使用 ESLint 检查 tsx 文件§
如果需要同时支持对 tsx 文件的检查,则需要对以上步骤做一些调整:
# 安装 eslint-plugin-react§
npm install --save-dev eslint-plugin-react
package.json 中的 scripts.eslint 添加 .tsx 后缀§
{
"scripts": {
"eslint": "eslint src --ext .ts,.tsx"
}
}
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# VSCode 的配置中新增 typescriptreact 检查
{
"files.eol": "\n",
"editor.tabSize": 2,
"editor.formatOnSave": true,
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",
"eslint.autoFixOnSave": true,
"eslint.validate": [
"javascript",
"javascriptreact",
{
"language": "typescript",
"autoFix": true
},
{
"language": "typescriptreact",
"autoFix": true
}
],
"typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}
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使用 AlloyTeam ESLint 规则中的 TypeScript React 版本§ AlloyTeam ESLint 规则中的 TypeScript React 版本 (opens new window)
# Troubleshootings§
Cannot find module '@typescript-eslint/parser' 你运行的是全局的 eslint,需要改为运行 ./node_modules/.bin/eslint。
# VSCode 没有显示出 ESLint 的报错
- 检查「文件 => 首选项 => 设置」中有没有配置正确
- 检查必要的 npm 包有没有安装
- 检查 .eslintrc.js 有没有配置
- 检查文件是不是在 .eslintignore 中
- 如果以上步骤都不奏效,则可以在「文件 => 首选项 => 设置」中配置 "eslint.trace.server": "messages",按 Ctrl+Shift+U 打开输出面板,然后选择 ESLint 输出,查看具体错误。
# 为什么有些定义了的变量(比如使用 enum 定义的变量)未使用,ESLint 却没有报错?§
因为无法支持这种变量定义的检查。建议在 tsconfig.json 中添加以下配置,使 tsc 编译过程能够检查出定义了未使用的变量:
{
"compilerOptions": {
"noUnusedLocals": true,
"noUnusedParameters": true
}
}
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启用了 noUnusedParameters 之后,只使用了第二个参数,但是又必须传入第一个参数,这就会报错了§ 第一个参数以下划线开头即可,参考 https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/9458